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陰陽師(shī)兩周年:由火(huǒ)爆到式微,資深玩家(jiā)為(wèi)何多(duō)選擇“棄坑”?

發布日期:2018-09-21 來(lái)源:伍略咨詢公司

9月19日,陰陽師(shī)開(kāi)啓兩周年慶典。

這款網易出品的和(hé)風巨制(zhì)卡牌手遊《陰陽師(shī)》兩年了,小(xiǎo)江也斷斷續續地玩了兩年。現在身邊的朋友(yǒu)除了她,就隻有(yǒu)兩個(gè)人(rén)還(hái)在玩了。“我現在在朋友(yǒu)圈分享和(hé)《陰陽師(shī)》的內(nèi)容,很(hěn)多(duō)人(rén)就會(huì)留言說,你(nǐ)還(hái)在玩啊。”小(xiǎo)江對刺猬公社說。

在圈內(nèi),像小(xiǎo)江這樣仍在玩《陰陽師(shī)》的人(rén)被稱作(zuò)“陰陽家(jiā)”,她給我看了她辛辛苦苦積攢出來(lái)的"SSR全圖鑒“,為(wèi)了湊齊這些(xiē)稀有(yǒu)式神,她輾轉買賣了很(hěn)多(duō)賬号,也找了代練,終于“點亮”了圖片中的每一位“美人(rén)”。

“過一陣又要出新的SSR和(hé)SP式神,好擔心抽不到,強迫症湊不齊的話(huà)就會(huì)很(hěn)絕望。”小(xiǎo)江對刺猬公社說,“不知道(dào)這次轉發楊超越還(hái)有(yǒu)沒有(yǒu)用。”

2016,好看!好玩!欲與王者試比高(gāo)

2016年是手遊全面爆發的一年,根據中國音(yīn)數(shù)協遊戲工委提供的數(shù)據,2015年國家(jiā)新聞出版廣電(diàn)總局批準出版遊戲約750款,其中移動遊戲占49.7%,第一次超過客戶端遊戲。到了2016年,國家(jiā)新聞出版廣電(diàn)總局批準出版國産遊戲約3800款,其中移動遊戲約占92.0%。

2016年9月,《陰陽師(shī)》上(shàng)線,那(nà)個(gè)時(shí)間(jiān),市面上(shàng)最為(wèi)流行(xíng)的還(hái)是《天天酷跑》這類的跑酷遊戲或者《皇室戰争》這類的策略遊戲,而卡牌類遊戲裏也從未出現像《陰陽師(shī)》這樣在美術(shù)上(shàng)投入巨大(dà),主打日系和(hé)風的二次元手遊。

也正因為(wèi)如此,《陰陽師(shī)》在上(shàng)線不久後就獲得(de)非常好的評價,迅速引爆社交媒體(tǐ),實現了“出圈”。上(shàng)線一個(gè)半月,微博#陰陽師(shī)手遊#話(huà)題的閱讀量達到11.9億次,現在幾乎每一個(gè)玩遊戲的人(rén)都使用的“非洲人(rén)”、“肝”、“SSR”等用語的普及,基本也是因為(wèi)《陰陽師(shī)》的遊戲玩家(jiā)在那(nà)一階段的大(dà)量使用。

十一假期前,網易CEO丁磊甚至親自為(wèi)《陰陽師(shī)》站(zhàn)台,與玩家(jiā)進行(xíng)抽卡直播。

天奇阿米巴創投基金管理(lǐ)合夥人(rén)魏武揮也曾是《陰陽師(shī)》的忠實玩家(jiā),最癡迷的時(shí)候,假期睜開(kāi)眼睛就開(kāi)始玩,一直玩到睡覺。朋友(yǒu)圈也不刷,微信群也不說話(huà),甚至還(hái)邊開(kāi)車(chē)邊玩過。

“我很(hěn)少(shǎo)會(huì)對遊戲這麽癡迷,在這個(gè)遊戲上(shàng)也花(huā)了很(hěn)多(duō)錢(qián),甚至因為(wèi)充錢(qián)夠多(duō),有(yǒu)一對一的客服加我微信,給我推薦推出的各種活動。我還(hái)問過客服,我花(huā)了這麽多(duō)錢(qián),能不能給我個(gè)SSR,客服回複‘抱歉,您隻能抽卡。’”魏武揮對刺猬公社說。

魏武揮當時(shí)也有(yǒu)這樣的群,他和(hé)朋友(yǒu)們建了一個(gè)“寮”——也就是遊戲裏的公會(huì),還(hái)有(yǒu)一個(gè)四十多(duō)人(rén)的微信群,“誰抽到了一個(gè)SSR,就會(huì)帶動很(hěn)多(duō)人(rén)去抽。”

為(wèi)了獲得(de)心儀的式神,玩家(jiā)們或者通(tōng)宵“肝”遊戲,或者瘋狂氪金,小(xiǎo)江和(hé)室友(yǒu)一起玩的最瘋狂的時(shí)候,兩個(gè)人(rén)一起刷副本能刷一天,晚上(shàng)也不下線,拿(ná)着手機欣賞式神。而她在遊戲裏認識一個(gè)人(rén),為(wèi)了獲得(de)“輝夜姬”,連刷了幾萬塊。

熱度自然帶來(lái)收入,在App Annie公布的2016年十月份數(shù)據中,網易上(shàng)升了17個(gè)名次,超越騰訊成為(wèi)全球手遊收入排行(xíng)榜的第一名,另一款網易的招牌遊戲《夢幻西遊》位列第二。

2016年第四季度,在《陰陽師(shī)》的幫助下,網易在線遊戲的淨收入為(wèi)89.59億元,同比增長62.8%,創下曆史新高(gāo)。不僅收入可(kě)觀,在Facebook公布的2016本年度各項最佳遊戲評選中,《陰陽師(shī)》也位列其中。

此時(shí),上(shàng)線一年的《王者榮耀》也度過了早期的靜默期,開(kāi)始發力,2016年第三季度,騰訊智能手機遊戲收入暴漲,達到約人(rén)民币99億元,同比增長87%,2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過了5000萬,創造了騰訊平台上(shàng)的智能手機遊戲的新紀錄。

在這個(gè)時(shí)候,整個(gè)市場(chǎng)上(shàng)最有(yǒu)希望與《王者榮耀》抗衡的,就是《陰陽師(shī)》,雖然遊戲類型不同,但(dàn)畢竟在多(duō)個(gè)榜單上(shàng),《陰陽師(shī)》都曾把《王者榮耀》甩在身後。

此外,日本《Fate》系列這個(gè)大(dà)IP的衍生(shēng)遊戲——《Fate/Grand Order》(簡稱FGO)由B站(zhàn)代理(lǐ),和(hé)《陰陽師(shī)》同期在國內(nèi)上(shàng)線,現在已經成為(wèi)了B站(zhàn)的主要盈利來(lái)源之一。今年B站(zhàn)上(shàng)市後發布的第一份财報顯示,季度內(nèi)遊戲業務收入為(wèi)6.88億元人(rén)民币,同比增長97%,而這部分收入中手遊FGO的收入占比達到71.8%,

2017,要麽氪,要麽肝,身體(tǐ)和(hé)錢(qián)包都堅持不住了

2017年初,陰陽師(shī)業原火(huǒ)副本出現了無限刷禦魂的bug,由于有(yǒu)些(xiē)玩家(jiā)可(kě)以利用bug完全無損耗地刷副本,嚴重破壞了遊戲公平性,造成衆多(duō)玩家(jiā)不滿,大(dà)量流失。

而魏武揮決定“棄坑”是因為(wèi)當時(shí)推出的新式神“彼岸花(huā)”設定太強,破壞了遊戲的平衡性,這讓魏武揮很(hěn)生(shēng)氣。

業原火(huǒ)、彼岸花(huā)......這些(xiē)也許隻是個(gè)導火(huǒ)索,進入2017年後,《陰陽師(shī)》和(hé)《王者榮耀》遊戲類型不同導緻的生(shēng)長差異逐漸明(míng)顯,由于“臉黑(hēi)”長期抽不到心儀式神的玩家(jiā)耐心逐漸消磨殆盡,轉而投入王者峽谷每一局遊戲厮殺的快感之中。

從近兩年的百度指數(shù)來(lái)看,也能發現,《陰陽師(shī)》隻有(yǒu)最初的一次話(huà)題爆發,而《王者榮耀》雖然熱度已經不及巅峰時(shí)期,但(dàn)依舊(jiù)每隔一段時(shí)間(jiān)就會(huì)有(yǒu)一次小(xiǎo)的上(shàng)漲。

“這遊戲就是得(de)不到的永遠在騷動。”小(xiǎo)江說,她感到身邊玩家(jiā)大(dà)量減少(shǎo)的時(shí)候,往往是《陰陽師(shī)》與其他作(zuò)品聯動,推出新式神的時(shí)候。“因為(wèi)這時(shí)候出的ssr碎片是限定的,如果什麽都不做(zuò),過了這幾次活動,就攢不齊了。”

根據極光大(dà)數(shù)據發布《2017年9月陰陽師(shī)App研究報告》,9陰陽師(shī)用戶規模為(wèi)683萬,滲透率降至0.71%,不足峰值的一半,DAU為(wèi)149萬。從第四季度開(kāi)始,網易遊戲的營收跌至80.04億元,官方給出的原因之一,就有(yǒu)《陰陽師(shī)》的收入下降。

而同樣由極光大(dà)數(shù)據發布的《王者榮耀研究報告》顯示,2017年5月的王者榮耀用戶規模超兩億,滲透率高(gāo)達22.3%,5月份日活躍用戶達5412.8萬人(rén),月活躍用戶達1.63億,較2016年12月數(shù)據增長100%。

雖然網易延續《陰陽師(shī)》的風格,推出MOBA遊戲《決戰,平安京》,但(dàn)已經無法撼動《王者榮耀》的地位,包括今年六月推出的另一款二次元日系畫(huà)風MOBA遊戲《非人(rén)學院》,也有(yǒu)些(xiē)後勁不足。

到了17年的下半年,遊戲行(xíng)業最大(dà)的動蕩莫過于“吃(chī)雞”遊戲的出現。在《絕地求生(shēng)》風靡全球之後,網易火(huǒ)速推出了“吃(chī)雞”手遊《荒野行(xíng)動》和(hé)《終結者2:審判日》,搶占先機的《荒野行(xíng)動》上(shàng)線一個(gè)月,注冊用戶超過1億,日活躍用戶超過2000萬,《終結者2:審判日》也登頂全球18個(gè)國家(jiā)App Store遊戲免費榜。

但(dàn)随後網易又受到騰訊的“當頭一棒”,代理(lǐ)了正版PUBG的騰訊推出兩款正版絕地求生(shēng)IP手遊,左手打右手,最後留下了《刺激戰場(chǎng)》稱霸武林,一如《王者榮耀》在MOBA手遊中所做(zuò)的一樣,雖然由于版号問題,《刺激戰場(chǎng)》遲遲無法商業化,但(dàn)《刺激戰場(chǎng)》的熱度現在已經僅次于《王者榮耀》,一旦開(kāi)放商業化,必将給騰訊帶來(lái)一筆可(kě)觀的收入。

2018,從爆款到小(xiǎo)而美,向IP化發展

2018年第一季度,網易财報顯示在線遊戲服務淨收入為(wèi)87.61億元人(rén)民币,相比去年同期下降18.4%。網易給出的理(lǐ)由是“由于自研手遊如《陰陽師(shī)》和(hé)《倩女幽魂》手遊的收入貢獻下滑”。這也是連續兩次财報中,網易提到《陰陽師(shī)》的收入下滑。

魏武揮曾在一篇評價《陰陽師(shī)》的文章裏說,《陰陽師(shī)》就像曾經的經典遊戲《仙劍奇俠傳》,是有(yǒu)劇(jù)情的。而《王者榮耀》則像紅警,是不需要劇(jù)情的。“但(dàn)網易犯的錯誤就是,明(míng)明(míng)是一款仙劍,它非要努力做(zuò)成紅警。”魏武揮在文中寫道(dào)。

“後期遊戲的故事越來(lái)越單薄了,但(dàn)要做(zuò)成好的IP,必須要有(yǒu)故事,而且是好故事,要有(yǒu)别傳,外傳,每一個(gè)角色要有(yǒu)自己的故事,自己的曆史。”魏武揮對刺猬公社說,他曾問還(hái)在玩的朋友(yǒu),陰陽師(shī)故事結束了嗎,朋友(yǒu)回答(dá)說不知道(dào)。魏武揮覺得(de)《陰陽師(shī)》後期人(rén)物變得(de)臉譜化,玩家(jiā)也不再關心每個(gè)角色的故事,而是關心角色的技(jì)能。

網易應該也是意識到了這個(gè)問題,從今年開(kāi)始,在對《陰陽師(shī)》的全鏈條IP開(kāi)發上(shàng)重點發力。

2017年12月17日,在網易”遊戲熱愛(ài)者”年度盛典上(shàng),《陰陽師(shī)》公布“未來(lái)計(jì)劃”,構築出包括泛娛樂布局、同人(rén)矩陣、全球互通(tōng)齊頭并進的藍(lán)圖。進入2018年,網易陸續上(shàng)線了《陰陽師(shī)》IP衍生(shēng)作(zuò)品泡面番、漫畫(huà)與音(yīn)樂劇(jù)。

《陰陽師(shī)》制(zhì)作(zuò)人(rén)金韬也曾在接受“遊戲葡萄”采訪時(shí)表示,從文化的角度來(lái)看,《陰陽師(shī)》創作(zuò)的空(kōng)間(jiān)是無限的,《陰陽師(shī)》裏已有(yǒu)的妖怪在無論是中國妖怪文化,還(hái)是日本妖怪文化當中,都隻算(suàn)冰山(shān)一角。

根據伽馬數(shù)據發布的《“陰陽師(shī)”IP價值分析報告》,伽馬數(shù)據測算(suàn)“陰陽師(shī)”的IP價值達到468億元,其中已創造收入僅為(wèi)91億元,該IP未來(lái)仍具備較高(gāo)的挖掘價值。

雖然對《陰陽師(shī)》怨念重重,但(dàn)小(xiǎo)江還(hái)能堅持玩到現在,也是因為(wèi)沒有(yǒu)找到可(kě)以替代的遊戲,尤其是在人(rén)物形象的精美度上(shàng),目前市面上(shàng)的手遊暫時(shí)還(hái)無人(rén)能超過《陰陽師(shī)》。但(dàn)《陰陽師(shī)》是否真的能從一款爆款遊戲,轉變成一個(gè)文化符号,還(hái)是要看網易會(huì)投入多(duō)大(dà)的精力運營。

與此同時(shí),《陰陽師(shī)》熱度下滑造成的收入滑坡也需要有(yǒu)新的遊戲頂上(shàng),而網易遊戲确實也在慢慢找回節奏,今年陸續發布了《第五人(rén)格》《楚留香》《逆水(shuǐ)寒》等産品。《第五人(rén)格》在首發當日沖上(shàng)中國App Store免費榜第一,這是抖音(yīn)當時(shí)已經連續霸占17 天的位置。到了04月28日,《第五人(rén)格》累計(jì)注冊用戶突破5000萬。

而根據網易第二季度财報,在線遊戲服務淨收入為(wèi)100.61億元人(rén)民币,時(shí)隔一年再破百億,比第一季度多(duō)出13億的收入,也證明(míng)了對于網易遊戲來(lái)說,到了新人(rén)交班的時(shí)候了。

至于什麽時(shí)候能再開(kāi)發出一個(gè)像《陰陽師(shī)》一樣的爆款,估計(jì)網易自己心裏也沒有(yǒu)答(dá)案吧(ba)。